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Aug 09, 2023

Persona 5 Tactica markiert ein vielversprechendes neues Mashup im XCOM-Genre

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Atlus geht im bevorstehenden Spin-off taktisch vor

Zu diesem Zeitpunkt ist XCOM eher ein Genre als ein Spiel. Was mit XCOM: Enemy Unknown aus dem Jahr 2012 als Neustart der taktischen Serie der 90er-Jahre begann, hat Nachahmer in den Welten von Warhammer 40.000, Gears of War und sogar Mario (plus Rabbids) hervorgebracht. Die wirkungsvolle Mischung aus Truppanpassung, rundenbasierten Scharmützeln und Gruppenrekrutierung von Firaxis Games scheint in nahezu jedem Universum zu funktionieren. Ist es also überraschend, dass es gut in die Jungsche Welt von Persona 5 passt? Nicht wirklich. Ist es trotzdem spannend, es in Aktion zu sehen? Absolut.

Während einer aktuellen Demo habe ich das Tutorial und eine frühe Spielmission von Persona 5 Tactica gespielt, dem kommenden Spin-off von Atlus, der die statischen rundenbasierten Kämpfe des Rollenspiels durch rasterbasierte taktische Kämpfe ersetzt. Beide Missionen waren rasant, da ich die zurückkehrenden Charaktere Joker, Ryuji und Morgana von Deckung zu Deckung bewegte, um Feinde zu flankieren. (Diese Feinde sind neu in der Welt von Persona 5 und haben die Form geisterhafter Fußsoldaten aus dem 18. Jahrhundert.) Ähnlich wie in Mario + Rabbids Sparks of Hope erfolgt die Bewegung in Echtzeit, aber das Ziel des Charakters wird nicht festgelegt bis ich meinen Zug beende oder eine Aktion verwende. Durch diese Freiformpositionierung kann ich verschiedene Sichtlinien testen, bevor ich einen Angriff beginne.

Sobald jeder Phantomdieb in Position war, konnte ich ihm befehlen, seine Waffe abzufeuern, einen Nahkampfangriff auszuführen oder mithilfe seines Persona-Begleiters eine Fähigkeit zu wirken. Nach und nach brachten das Tutorial und die frühe Mission neue Falten ins Spiel: Wenn man einen Feind aus nächster Nähe trifft, gerät er aus der Deckung; Das Schießen auf einen Feind, der keine Deckung hat, betäubt ihn. Das Umzingeln eines betäubten Gegners gibt dem gesamten Trupp die Möglichkeit, einen kombinierten „Triple Threat“-Angriff durchzuführen. Ähnlich wie die entsprechenden Fähigkeiten in Persona 5 fügen diese Wirbelstürme allen Feinden, die sich zwischen meinen Charakteren befinden, massiven Flächenschaden zu. Wenn Tactica einen wichtigen Aspekt in den Kampf von Persona 5 einbringt, dann ist es die Positionierung.

Keine der beiden Begegnungen war besonders kompliziert – die Tutorial-Mission fand auf einem Stadtplatz mit einem Brunnen in der Mitte statt, und das andere Szenario spielte sich ab, als die Phantomdiebe durch den mit Kisten übersäten Keller in einen Palast eindrangen –, aber beide weckten in mir den Wunsch, mehr zu spielen .

Viele meiner Lieblingsmomente in XCOM 2 und Gears Tactics ereignen sich in den Planungsphasen zwischen den Gefechten, aber die Demo von Persona 5 Tactica gab mir nicht die Gelegenheit, das zu erleben. Ich freue mich jedoch über die Aussicht, meine Charaktere mit verschiedenen Waffen auszustatten oder mögliche Persona-Upgrades zwischen den Missionen durchzugehen. Die Demo erlaubte es mir auch nicht, Charaktere zwischen Missionen auszutauschen, um mit verschiedenen Teamzusammensetzungen zu experimentieren. Aber basierend auf dem, was ich gespielt habe, bin ich optimistisch, dass Persona 5 Tactica einen Kompromiss zwischen fesselnden (wenn auch unkomplizierten) taktischen Kämpfen und Persona 5-Fanservice schaffen wird. Verdammt, die Eröffnungssequenz findet im Café Leblanc statt, in Anwesenheit aller Mitglieder der Phantom Thieves. Wenn Atlus diese Stärken mit einem lohnenden Long-Tail-Fortschritt über die gesamte Spieldauer hinweg ausgleichen kann, habe ich möglicherweise einen Grund, meine nächste Kampagne „Krieg der Auserwählten“ zu verschieben.

Persona 5 Tactica erscheint am 17. November für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series X.

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